문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Tzar: The Burden of the Crown (문단 편집) == 문제점 == 게임 내적인 문제점으로는 부대 지정이라던가 유닛별로 대열을 지정하게 하는 기능이 전혀 없어서 유닛들이 지멋대로 움직이는데다 이동 메카니즘이 스타크래프트 1의 [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]] 못지 않게 멍청한 편이다. 컨트롤에 일일이 손이 가는지라 상당히 귀찮은 부분. 또한 RPG 요소를 삽입하려고 넣어둔 유닛 경험치 시스템이나 아이템 시스템은 오히려 게임 플레이 상 손이 많이 가고 불편한 요소에 해당한다. [[워크래프트 3]]가 해당 요소들을 영웅 시스템을 통해 잘 정리한 것과는 대조되는 부분. 애초에 최대 인구수가 에이지 오브 엠파이어와 같은 200인 게임에, 유닛마다 죄다 아이템을 주워서 들고 다닐 수 있게 한 것 자체가 무리수에 가깝다. 게다가 언급했듯, 유닛 이동 및 부대지정 메카니즘이 개판인 것도 이 요소를 더욱 불편하게 만드는 부분이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기